CuizHem+TinyR

Archive for 五月, 2009

我差钱儿

CuizHem 发表于: 五月 25th, 2009 | 阅读: | 评论数: (0)

算一笔账:

0.5*30=15

15*15=225(15*10=150)

225*4=900 (150*4=600)

900*30=27000 (600*30=18000)

27000*6=16200 (18000*6=108000)

半年就能买车了~~~

E3预测——索尼篇

CuizHem 发表于: 五月 19th, 2009 | 阅读: | 评论数: (1)

  E3就快到了, 其实真正展会那几天不会有太多新闻,而真正能做文章的,是展会之前,广大玩家的丫丫。就像去年TGS一样,我也小猜测下,自己丫丫自己爽,相当于打飞机了。

  先说说索尼吧,为嘛索尼先呢?我可是个任饭!嘿嘿,任饭要有济世救人的菩萨心肠,所以要先关注下落后的同学嘛。

  PSP方面,之前一直盛传着PSP的改进版主机,什么PSP4000、PSP Go、PSP2等等等等,个人分析,因为近年经济形式不好,新一代主机发布的可能不是很大,毕竟传闻所说的机器规格改动很大,比如取消UMD,加入硬盘、触摸屏,新主机的上市就意味着短期内的大额亏损,毕竟高于成本销售主机的先例很少,比如万恶的Wii;况且PSP3000刚上市不久,如果贸然发布新掌机,会在玩家中造成很不好的口碑,这是索尼所不愿看到的。这是我否定发布新型掌机的两个原因。但是新颜色或者新的限定版发布这肯定是必然的了,毕竟改改颜色成本是很低的。

  至于软件,让人能提得起精神的也无非就是SE挖的那几个坑(FFa13,寄生前夜,王国之心),还真不知道何年何月他们能填平,再有就是SCE自己的游戏了,说到SCE作品,还是很期待《小小大星球》的掌机版,这个必定会成为未来PSP平台的利器,所有人都会玩儿的如痴如醉,可预见,PSP将成为轰趴必备品。而《烂泥摩托》掌机版也得叫踩雪摩托了吧,呵呵。其他的第三方再加上NBGI的《tales of VS》和《刀魂》、伊苏系列,基本就没什么了吧,对了还有雷5的那两款新作(背后灵、纸箱战机)。还有差点忘记了的.hack//Link,哎呀,还是有东西能看看的,呵呵。之后丫丫下未公布的作品,山脊新作是不是该出来了,还有皇牌空战系列也有阵子没有动静了,PSP平台是不是也该出一款正统传说续作了呀(VS感觉会是个雷),猎人3不能只有Wii版吧………………

  关于一直盛传着的小P新功能,这个即使今年E3不公布,也必定会在未来不久的某个时间公布,原因很简单,iPhone&iTouche一直对移动掌机市场虎视眈眈,虽然没有几个拿得出手的游戏,但是在音乐方面,却比PSP好很多,主要原因是iTunes音乐付费下载的便捷性,如果PSN增加付费音乐下载的功能,那么无疑是对iPhone & iTouche的一个重大打击,毕竟索尼拥有自己的唱片事业,实现起来会相当迅速,并且最主要的是这项功能会拥有立竿见影的收益。当然这个功能对于中国玩家来说基本可以无视,因为我们已经习惯了免费的音乐下载,即使是Google进入中国市场也学会了百度的无耻,增添了音乐搜索功能(其他国家地区的Google因为涉及版权问题,绝对不会有音乐搜索功能)……

  PS3方面,好吧,也得从新版主机谈起,今天LevelUp干了的那件特二逼的事,我觉得纯属娱乐大众,收到律师信不赶快撤掉新闻,反倒拿这个炫耀,可见LU编辑的无知。至于新版主机,还是跟PSP的两个原因很像,成本决定一切。新颜色的主机也不要去多幻想了,想想PS2时期,有几种颜色的主机呢?都是啥时候发布的呢?就知道,目前索尼不会有多余行动的。但是价格!我预测会在展会期间公布调整PS3售价,至于调整多少,肯定不会太多,给我感觉也就是50到100美元,其实这就不少了,玩家不要贪得无厌。再折腾了张PS主机新版本发售的日期,能看出PS3的新版本,至少今年E3不会公布……大家就别瞎猜了。

主机 发售日期
PS 1994年12月3日
PS one 2000年9月14日
PS2 2000年3月4日
PS2 mini 2004年11月3日
PS3 2006年11月1日
PSthree? 2010年~2012年?

  游戏方面,天啊,这个说到重头了,有一大堆的可以期待的游戏参展,FF B(装13风光无限),小岛的新作(到底是MGS新作呢?还是什么别的),薄雾传说(非之前360平台的主线剧情体验版),GT5(也许会公布完整版发售日期),神秘海域2(需要多介绍吗?),忍龙sigma2(麻子脸走后PS3示好信号),战神3(有人不知道吗?发售日也该出来了),失落的峡谷(ICO小组新作),GTA4的DLC(会是之前360独占版还是新篇章,拭目以待),永恒终焉(SEGA与tri Arc合作,人设很吸引人),猎天使魔女(ACT新标准,脱得越多攻击力越高…),刺客信条2(光看开发团队就是个大作)等等等等。这些仅仅是已经公布了的,未公布的呢?小丫丫下,战场挖个雷续作(村姑,期待你的再次登场),KZ3(只是时间问题),鬼泣5(时间差不多了已经),分裂细胞5跨平台(丫丫中),似英雄不再作品(PS3上也该有款这种画面的作品了吧)……什么都是有可能的,小期待下吧。

  说到最近炒得比较火的体感操作,个人认为顶多是索尼推出几款摄像头游戏,绝对不会公布类似Wii的操作手柄,原因有以下几种:首先,Wii和PS3的市场定位不同,说白了PS3是面对重度游戏玩家的游戏终端;其次,索尼会对这种模仿而感到不齿,Wii的体感操作已经深入人心,如果索尼也推出类似操作,那么无疑会被扣上抄袭的帽子,这对PlayStation乃至索尼的形象将造成损害;最后,体感操作市场已经充斥着Wii的产品,索尼用自己的弱项去与别人的强项竞争,无疑是愚蠢的。综上所述,PS3体感操作,完全是一个美好的扯……

  顺便娱乐预测下,天灾版:E3展当天,H1N1病毒携带者入场,并产生变异,传染给到场所有人员,美国政你妈府强制封锁了展会方圆五十公里,解救被困人员的方法只有一个——Shoot them in the head. Leon登场………………

  人祸版:老*(想知道是谁问某草去)出门被车撞,公司倒闭………………

老歌一首——Flagpole Sitta

CuizHem 发表于: 五月 14th, 2009 | 阅读: | 评论数: (0)
I had visions, I was in them
I was looking into the mirror
To see a little bit clearer
The rottenness and evil in me

Fingertips have memories
Mine can’t forget the curves of your body
And when I feel a bit naughty
I run it up the flagpole and see who salutes
(but no one ever does)

I’m not sick but I’m not well
And I’m so hot cause I’m in hell

Been around the world and found
That only stupid people are breeding
The cretons cloning and feeding
And I don’t even own a tv

Put me in the hospital for nerves
And then they had to commit me
You told them all I was crazy
They cut off my legs now I’m an amputee, goddamn you

I’m not sick but I’m not well
And I’m so hot cause i’m in hell
I’m not sick but I’m not well
And it’s a sin to live so well

I wanna publish zines
And rage against machines
I wanna pierce my tongue
It doesn’t hurt, it feels fine
The trivial sublime
I’d like to turn off time
And kill my mind
You kill my mind

Paranoia paranoia
Everybody’s coming to get me
Just say you never met me
Im running under ground with the moles
(Diggin big holes)

Hear the voices in my head
I swear to god it sounds like they’re snoring
But if you’re bored then you’re boring
The agony and the irony, they’re killing me

I’m not sick but I’m not well
And I’m so hot cause I’m in hell
I’m not sick but I’m not well
And it’s a sin to live so well

喜欢这首歌就是因为在唱Paranoia这个词时候的爆发力,真的很喜欢。有空弄到右边栏里面试听吧,呵呵,别怪我强制播放。

©是什么意思你知道吗?

CuizHem 发表于: 五月 13th, 2009 | 阅读: | 评论数: (0)

  PSP3000上市已经一段时间了,Dark-Alex依然没有交出一份让玩家满意的答卷——破解,在可预见的将来还看不到一丝能够破解的希望。

  记得前段时间在DA的论坛曾经被期待破解的玩家挤爆,甚至有些激进的玩家竟然命令DA立刻进行破解,使DA一度非常愤怒,以至于一度采取封ip的极端手段。

  反观中国大陆方面,由于中国游戏市场的畸形化由来已久,政府在某些“新近”事物的理解不足,依然紧闭着国门,致使这个畸形化日趋严重。而玩家已经形成了购买游戏主机为一次性投资这种惯性思维,认为所有游戏都是网络下载的,根本不需要购买正版软件。而使用盗版对游戏的开发商来说打击是巨大的。拿现在的Square-Enix做例子,近期发售的《超时空之轮》虽然销售量很高,但是依然受到了偷跑版的影响,并未达到预期的销量,使SE公司异常愤怒。

  其实公司对反复炒冷饭也是毫无办法,毕竟次世代的游戏开发费用过高,并且收益微乎其微,如果想继续发展必须拥有庞大的资金;而复刻经典旧作既节省成本又有更多的收益,把收益再次投入到新的制作。如果玩家一味的使用盗版软件,会使厂商血本无归,以至于最终走向破产合并的道路。

  PSP3000未被破解这是一个很好的契机,让玩家去体验正版游戏,健康游戏的快乐。以目前国内玩家的消费水平,一到两个月消费一款正版游戏是完全可以接受的,而购买正版的途径也越来越多,比如网络购物,或者使用信用卡支付直接购买下载版游戏,购买正版的玩家会渐渐成为主流,一旦正规市场初步形成,那么索尼、任天堂等游戏厂商正式进入大陆,也不会太远了。

  好吧,我是这个意思,玩儿盗版的玩家以后就是非主流了,你不想当非主流那就去玩儿正版游戏吧!

文章是很久以前我写的,今天偶然从网上看到了很多相关的评论。其实文章写出来,被骂是一定的,这点我对大部分玩家的素质还是很有信心的。

总结了下批判我的论点:

1,因为正版游戏价格太高,所以我玩儿盗版。其实这个论点夸张点说,就是因为我没钱去嫖妓,所以我可以随便上街退妹子了。正版价格高是理所当然的,游戏制作方耗费了大量金钱、时间、精力在上市的游戏上,尽管游戏的水平参差不齐,但是毕竟是人的劳动所得,是应该得到的回报。如果个人因为无法承担高额的游戏售价,而选择盗版,难道不会因为这种行为而不齿吗?你应该去努力奋斗、挣钱,这才是正确的道路,不知道那些叫嚣着盗版万岁的5元fan脸皮究竟是用什么做成的。

2,PSP上没有或者很少中文游戏,不爽,干嘛买正版。这点我们就不能不感谢我们敬爱的,伟大的,无与伦比的政府了。我们的政空格府在处理很多事情上,都处在历史进步阻拦者的位子上,这就好像是前阵子封杀日本动漫在大陆境内播放一样。并不是索尼、微软、任天堂不进入内地发行中文游戏,而是政空格府的不允许!其实索尼曾在PS2时代尝试过进入内地市场,也发行了一些中文游戏,比如ACT 名作《鬼泣2》,但最终还是因为政空格空格空格策的滞后性而失败。

3,买日本游戏就是卖国贼。我自始至终都不能理解这种人的想法,我们已经过了那段给人乱扣帽子的年代,虽然我们没有经历过,但是当时语言的习惯还是延续了下来。如果你说我买正版游戏是卖国贼,是通过表面行动背叛了祖国,那么你整天拿着PSP期盼着iso镜像下载也是卖国贼,这是心灵上背叛了祖国。

怪叔叔的手~

CuizHem 发表于: 五月 11th, 2009 | 阅读: | 评论数: (0)

  今天突然想到了我竟然被说过是怪叔叔,那时候还让我很郁闷,呵呵。想想哪个时候上班还真是很有趣,每天都有新的发现,让人感觉很好,再跟现在对比一下……简直一个天上一个地下。

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