CuizHem 发表于: 六月 29th, 2009 | 阅读: | 评论数:
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看到那篇倒索文章《PSP NO GO》真的让人心里很不爽,这也是促成本人写这篇文章的主要原因之一。
虽然最起初PSP Go发布的时候,本人也不太看好,但是在仔细研究了新硬件的变动后,个人感觉PSP Go必然会经受住市场的考验,并最终得到非常理想的销售量。具体的原因有以下几点:
一,UMD的取消。UMD是制约PSP发展的一个原因之一,就好像索尼生产的MD系列Walkman一样,即使她比MP3播放器有数不清的优势,但最终还是被市场淘汰。索尼已经意识到了这一点,如果继续主推UMD格式,那么PSP的前景将会出现很大问题,并且有可能不被第三方厂商看好,影响游戏的开发数量。
二,内置硬盘。PSP Go内置了16G硬盘,并且还支持M2储存卡,这无疑是一个质的飞跃。就好像PS2升级为PS3后,加入了硬盘,使游戏的开发更加得心应手。你看看360就没有内置硬盘,他好意思叫次时代吗?
三,出色外观设计。不论你是否承认,索尼的设计绝对是世界顶尖的。从索尼和爱立信合并后的进步就能看出索尼搞设计的员工有两把刷子。而对于掌机来说,滑盖的设计也是革命性的,之前从未有一款掌机采用过这种设计,但是你不要以为这会影响游戏的手感,在E3试用的玩家都对Go的手感做出了肯定的评价。
四,价格的优势。不要以为249美元售价的PSP Go价格很高,16G内存的iPhone售价可是在297美元,并且还有附带两年共200美元的合同,这样算下来还是苹果的价格更黑心。如果有人说那NDSi的售价不是才???美元,我想说的是PSP Go的竞争对手主要是iPhone代表的轻度游戏者,而PSP3000才是NDSi的克星。这就是为什么索尼决定PSP Go与PSP3000同时进行销售的主要原因。
五,正版游戏的吸引。 虽然现在盗版软件充斥着国内市场,但是这并不影响玩家对正版游戏的期待,毕竟购买正版游戏才是游戏界的良性循环,而盗版软件最终会造成游戏产业的衰败。而PSP Go由于采用的是网络销售游戏及软件的办法,所以从一定程度上遏制了盗版的产生,并且下载版游戏必然会比实物版销售的价格低廉,所以这也从一定方面促进了玩家购买正版游戏的欲望。
六,Media Go——未来的iTunne,PS Store——未来的app store。不管你承认与否,索尼正在为游戏网络化迈进,而PSP Go就是一个很有远见的探索者,说不定它会成为电玩界的哥伦布,为索尼开拓一片新大陆,进而达成游戏界的再次称霸。
七,索尼PlayStation的品牌认同感。国内的电视游戏玩家大多都是从PS2开始培养起来的,而掌机方面由于DS机能以及扩展性问题,在中国内地PSP成为了主流掌机,并且多数GBA玩家都投入到了PSP的怀抱。这无疑是索尼PS品牌的无形资产,为PSP Go的高调上市铺平了道路。
也许有人会否定我上面所说的七点原因,但是作为一个游戏玩家,不是应该期待着游戏产业的蓬勃发展,而不是进行那些所谓的阵营之争,PSP Go的上市为我们带来了一股清新空气,让我们一起期待着它的降临吧!
CuizHem 发表于: 六月 22nd, 2009 | 阅读: | 评论数:
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现在索尼的日子不好过啊,电视主机市场被Nintendo Wii死死地压在后面,还有360没事儿拍个肩,恶心下索尼,话说小岛,你可以安心放下MGS系列的工作了,你的话我再也不信了,你可以去一个人默默地切腹了,我们会去缅怀你的。携带掌机市场,万年老二,其实PSP上市的时候,索尼给PSP的定位就是携带掌机市场的老二,现在苹果真的是平地一声雷,突然冒出来跟索尼争夺老二,这场老二争夺战的产物就是新近发表的PSP Go,后文我会详细介绍。好了,索尼近况就介绍这么多了,今儿想主要说说PSN对索尼未来战略的重要性。
现在掌机市场上的老大无疑是任天堂的NDSi,他以优美的翻盖造型,以及海量的游戏阵容吸引了一大批粉丝。但是NDSi的进化并不只是这么简单的外形改变,DSi ware正是任天堂野心的表现。而PSP在5.00系统后也加入了PSN功能,使玩家能够通过wifi网络下载更多的试玩乃至游戏完全品。目前PSP的PSN还面临着许多的问题,比如下载速度不理想,经常无故断线,又不能断点续传,但是Media Go的出现解决了这些问题,反观DSi ware,软件游戏如雨后春笋般,甚至DSi ware独占任天堂大作《马里奥对大金刚》。任天堂这只独占鳌头的独狼偶尔也会回过头来残杀身后的猎物,PSP要小心了。我们也能看到,索尼对PSP的下载游戏更加重视了,比如即将发售的PS3&PSP平台独占的《胖公主》就是一款诚意大作,那么剩下的呢?就是我们玩家掏腰包了。
可以说PSP Go生下来就瞪大着眼睛,盯着苹果的iTouch & iPhone。虽然PSP Go售价不菲,将近250美元,但是价格仍然比iTouch & iPhone便宜近100美元。这么看来Go还是很划算的。但是如何才能吸引到苹果的用户来购买Go呢?我们要知道iTouch & iPhone最主要的一项功能就是音乐播放,我不知道是我所看到的资料不完整还是怎样,我一直没有看到Go的硬件介绍上提到音质改变的问题,当然这只是一个美好的幻想,话说iTouch & iPhone的音质也不怎样。而app store提供的音乐在线购买系统这已经是美国人的一种生活方式了,PSN如果在不久的将来提供了音乐的付费下载,这将吸引一大批音乐爱好者去购买Go,而且索尼公司实现这并不很困难,毕竟索尼旗下还有唱片业的老大。iTouch & iPhone这只紧追不舍的饿虎一直窥视着老二的位置,索尼,抓紧去实施那些音乐下载方面的功能吧,我等着你的好消息。
我以前说过Media Go就是未来索尼的iTunne,PSN就是未来的索尼的app store。我坚信!
CuizHem 发表于: 六月 22nd, 2009 | 阅读: | 评论数:
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今天又被fuCking Gay编辑给恶心了,虽然我写的东西没什么水分,都是一些平时所见所想,但是我的文章依然有我的知识产权在里面,任何人转载都应该礼貌的标明文章出处,并且跟我联系吧。可是我看到的是什么呢?
妈的,想想都上火,这已经不是第一次了,之前PSP3000发售时就出现过一次,当时没有太多空,就懒得去纠缠,可这次,哼哼,老子有时间了,这次我一定跟fuCking Gay编辑们死磕到底,等到需要的时候,肯定会动用司法手段,老头子的律师证不是白拿的,咱也得利用下。
fuCking Gay编辑,如果你看到这篇文章,如果你还有一点良知的话,至少发条短信向我致歉,我blog右侧有我的号码,别说你没看见,别说我没给你机会。

CuizHem 发表于: 六月 21st, 2009 | 阅读: | 评论数:
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近期在研究国内粉末涂料市场发现的答案,当然这个答案仅仅是一家之言,不一定可信。随便瞎说说。
PSP充电器表面需要有涂料,因为PSP是全世界出口的,所以涂料必须符合标准,就目前而言,中国境内主流的粉末涂料为TGIC和HAA。
而欧盟在1998年将TGIC定为剧毒品,作出了限用决定,并且规定在所有应用TGIC的制品标上危险品(骷髅)标志,还要跟踪记录在案。所以如果充电器需要在欧盟销售,那么使用TGIC涂料必然不可。
HAA作为一种新的环保粉末涂料,被大量投入使用。但是2007年底中国政府对进口的DEA(二乙醇胺)征收了高额的反倾销税(最高达到70%以上),DEA是HAA的重要原材料,国产的DEA因质量原因只能用于生产草甘霖,不能用于生产HAA。这一反倾销政策导致我国HAA产品成本提高。并且瑞士EMS-PRIMID公司曾以低于国内企业生产成本的价格进入中国,并快速侵占了国内市场。
从上面两条原因可以看出,TGIC不符合欧标,HAA在中国境内生产成本太高,所以为了节省成本,索尼只能另外寻找一个地区生产PSP电源。 阅读更多 »
CuizHem 发表于: 六月 18th, 2009 | 阅读: | 评论数:
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抗日战争的结束时统计伤亡数字,国民党军队死伤363.3万(阵亡132万、病亡等42.2万,受伤累计189万人次),共产党军队伤亡人数有50多万和70多万两种说法。
这我就不明白了为什么国民党的损伤是共产党的多倍,最后在历史上却落下个消极反抗的骂名呢?哦,原来是武器装备的落后。等等,那共产党呢?
CuizHem 发表于: 六月 18th, 2009 | 阅读: | 评论数:
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上学的时候政治已经丢的查不多了,唯一能想起来的就只有这句
量变引起质变
嗯哼
CuizHem 发表于: 六月 14th, 2009 | 阅读: | 评论数:
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昨晚不知道为什么突然流了鼻血,真是血流不止,真的是诸事不顺。
听了几首张国荣的老歌,完全没有什么感觉,现在已经不是张国荣那种音乐流行的年代了……上午看新闻,中国最后的私塾先生走了。“最后”这个词总让人隐隐的有点忧伤,这代表这我们这个时代、这个国家、这个社会的悲哀吗?蒋介石带到台湾的不仅仅是大笔的金钱,他也带走了大批学者、国学大师,当然也有一部分留在了“国内”,可结果呢……悲剧啊!
今天又把我气得受不了,出去透口气吧……
CuizHem 发表于: 六月 2nd, 2009 | 阅读: | 评论数:
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先是任天堂发布会,用某人的话说就是,悲剧了。没有什么能撑起门面的新作,Mario Bros Wii四人的横版过关,不知道还有没有当时的快感,马银2完全没有什么新东西,就是骗钱。和team ninja合作的银河战士,算是Wii平台的亮点了吧,而DS平台只有《黄金太阳DS》能挽回颜面。再次引用——任天堂悲剧了。
之后索尼的发布会,PSP Go还是来了,249.99美元还是在接受价格范围之内,可以发售后一段时间弄一个,正式加入正版PSP游戏玩家行列。而很多大作都是根据PSP Go的特点制作的,GT Protable的PSP GO版为完整版,完美60帧(发售日为10月1日);该去切腹的小岛新作MGS Peace Walker为PSP Go独占(待确认)。再有就是意外的生化危机携带版,没有公布什么实际画面,仅仅公布了游戏Logo,但是还是引起了场下一片掌声。最具震撼的消息是FF XVI的发布,并且确定为PS3独占作品。目前已知的信息是该做为一款MMORP,发售日期初定为2010年。但是根据FF XI的先例,FF XVI迟早都是要跨平台的,这只是时间问题。当然索尼也公布了自己的体感操作器,只是感觉还是在研发阶段,完全是被MS昨天展会给逼出来的。
引某人的一段评论,该人确定为任黑:
NO.4 其实发布会台下是没有观众的
你见过老任发布马里奥时台下没有掌声的情况么?你见过岩田聪演讲完后一片死寂的情况么?你见过一个可以左右业界生死的厂商的发布会结束后没有任何声音搞得大家以为只是中场休息的情况么?
这一切的一切如何解释?
你可能有千万种理由,但是我只跟随我的感受——
其实台下,是没有观众的!!!
以上!
CuizHem 发表于: 六月 1st, 2009 | 阅读: | 评论数:
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神啊,小岛拍肩了,为什么每次E3总会有这种新闻呢?让人受不了。
我崩溃了……小岛,你可以去切腹了,《MGS Risng》可以不用做了。